홍세원
#HSWC_GOAT
การแข่งขันกีฬาประจำปีฮงเซวอน
ปีนี้ถูกกำหนดให้เป็นช่วงหน้าร้อน วันที่ 24 - 25 มิถุนายน ใช้ชื่องานว่า HONGSEWON GOAT DAY !
เป็นการแข่งขันกีฬาแบบจัดอันดับเพื่อชิงตำแหน่ง GOAT ! ( Greatest Of All Time )
ใครกันนะ ... ที่จะได้เป็น GOAT ของกีฬาแต่ละชนิดในปีนี้ !?
🏆 วิธีเข้าร่วมกิจกรรม
-
แฮชแท็ก #HSWC_GOAT
-
เฉพาะตัวละครนักเรียนเท่านั้นที่ลงแข่งขันกีฬา
-
คนที่ไม่ได้ลงเล่นกีฬาและเชียร์ลีดเดอร์ สามารถมาร่วมเชียร์และชมการแข่งขัน แจกพร็อบเชียร์, เสบียง, ขนมและเครื่องดื่มได้
-
คุณครูมีหน้าที่ดูแลนักเรียนและกิจกรรม หรือเป็นหน่วยซัพพอร์ต เช่น จัดตั้งหน่วยพยาบาลหรือหน่วยเสบียง สามารถสวมชุดใดก็ได้ตามความเหมาะสม
-
ใส่ชุดพละในวันแข่งขันกีฬาทั้ง 2 วัน รายละเอียดชุดกีฬาของคอมมูอยู่ในหน้าเว็บ Uniform
-
สีผ้าประจำห้องเรียน ผูกไว้กับส่วนไหนก็ได้ของร่างกายที่มองเห็นชัด เช่น ข้อมือ, ศีรษะ และ ผูกเป็นผ้าพันคอ
-
อัยการ - สีแดง
-
ทนายความ - สีน้ำเงิน
-
นักสืบ - สีเหลือง
-
-
ทุกคนสามารถเสริมการแต่งกายด้วยชุดแฟนซีหรือมาสคอตเพื่อสร้างสีสันในงานแข่งขันกีฬาได้ แต่ห้ามใส่ชุดไปรเวท
-
ทางคอมมูเปิดลงชื่อเฉพาะ 'นักกีฬา' และ 'เชียร์ลีดเดอร์' ส่วนตำแหน่งอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถกำหนดและรวมกลุ่มกันเองได้ เช่น รวมกลุ่มทำพร็อบ, แจกขนม, โปรเจกต์สแตนเชียร์, หน่วยพยาบาล และอื่นๆ
-
1 ตัวละครลงได้หลายตำแหน่ง
ผู้เล่นสามารถกำหนดสตอรี่และจัดการไทม์ไลน์ของตัวละครด้วยตัวเองได้อย่างอิสระ เช่น เป็นเชียร์ลีดเดอร์ + ลงเล่นกีฬา / เป็นแพทย์สนาม + ลงเล่นกีฬา แต่อย่าสู้ชีวิตมากเกินไป ให้คำนึงถึงความเหนื่อยของตัวละครด้วยนะคะ -
นักกีฬา
-
ตามสตอรี่ กีฬาทุกชนิดมีการสอนและจัดฝึกซ้อมโดยสมาชิกนักกีฬาและครูที่ปรึกษา ดังนั้น ถือว่าตัวละครได้รับการเทรนมาในระดับนึงเพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขันแล้ว
-
-
เชียร์ลีดเดอร์
-
รับเฉพาะนักเรียน ทั้งชายและหญิง
-
โควต้าชมรมเชียร์ลีดเดอร์ ไม่จำกัดจำนวน
-
โควต้านักเรียนทั่วไป จำกัด 8 คน
-
-
เป็นตำแหน่งที่ต้องวาดรูปประกอบ และโพสต์รูปในช่วงเวลาที่กำหนด
-
จะได้วาดตัวละครสวมใส่ชุดเชียร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดเชียร์ประจำโรงเรียน และ ชุดที่มาจากการเสนอธีม
-
แบ่งวันที่ลงโพสต์ออกเป็น 2 วัน
-
วันเสาร์ ที่ 24 มิ.ย. - ชุดเชียร์ประจำโรงเรียน
-
วันอาทิตย์ ที่ 25 มิ.ย. - ชุดที่มาจากการเสนอธีม
( ไม่บังคับวาดชุดวันที่ 24 แต่จะต้องวาดชุดของวันที่ 25 )
-
-
เชียร์ลีดเดอร์ลงชื่อที่นี่ Link
-
-
นับการเข้าร่วมอีเวนต์ครั้งที่ 5 ถึงวันที่ 22 กรกฎาคม เวลา 23.59 น. โดยเช็กจากในแฮชแท็กกิจกรรม ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกทำ activity ใดก็ได้ตามความสะดวกเพื่อเก็บการเข้าร่วมอีเวนต์ ดังนี้
-
เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาชนิดใดก็ได้
-
ลงเชียร์ลีดเดอร์
-
รูปวาดประกอบกิจกรรม
-
ไม่นับโรลเพลย์
-
-
เช็กตารางกิจกรรมวันแข่งขันกีฬาประจำปีที่ท้ายสุดของหน้าเว็บ
ลงชื่อเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาประเภท Story และ Active#2
วันนี้ถึงวันที่ 16 มิ.ย. เวลา 23.59 น.
-
สามารถร่วมสาธิตและซ้อมวิธีเล่นฟันดาบ, ยิงธนู และฟุตบอล ในวันที่ 17 มิ.ย. เวลา 21.00 - 22.00 น.
โดยการลงชื่อในกูเกิ้ลฟอร์มที่เปิดรับนักกีฬา ( สตาฟจัดสาธิตและซ้อมหน้า TL คอมมู ) -
หลังจบการสาธิตวิธีเล่น อาจจะมีการเปิดรับนักกีฬาฟันดาบ, ยิงธนู และฟุตบอล ตามจำนวนโควต้าที่ยังว่างอยู่จนถึงวันที่ 18 มิ.ย. เวลา 23.59 น.
🥇 ประเภท Story
-
มีกีฬาให้เลือกเข้าร่วม 7 ชนิด ได้แก่ วิ่งมาราธอน, วิ่งไล่จับ, วิ่งสามขา, ว่ายน้ำ, เทนนิส, เทควันโด และบาสเกตบอล
-
กีฬาเหล่านี้เป็นสตอรี่ล้วน ไม่มีมินิเกมหรือกิจกรรมที่ต้องแอคทีฟ
-
จำกัด 1 ตัวละครเลือกลงกีฬาประเภท Story ได้สูงสุด 3 ชนิด
-
ไม่จำกัดจำนวนนักกีฬาที่เข้าร่วม
-
สตอรี่ผลการแข่งขันและลำดับที่ได้รับ สตาฟเป็นผู้สุ่มให้ทั้งหมด โดยอิงจากข้อมูลที่ผู้เล่นเลือกกรอกมาในแบบฟอร์ม
-
เฉพาะกีฬา 'วิ่งไล่จับ' หรือ Chase Tag และ 'วิ่งสามขา' มี DM กลุ่มเพื่อตกลงสตอรี่ร่วมกันเล็กน้อย
🥇 ประเภท Active #1
-
มีกีฬาให้เลือกเข้าร่วม 2 ชนิด ได้แก่ ปิดตาตีกล่อง และ วิ่งผลัด
-
ไม่ต้องกรอกฟอร์มลงชื่อ ( ดูช่วงเวลาแข่งขันได้ที่ตารางกิจกรรม )
-
วิธีเล่นมินิเกมของกีฬาทั้ง 2 ชนิด
-
เล่นทั้งหมด 3 เทิร์น/กีฬา
-
ร่วมเล่นได้ทุกคน และไม่จำกัดจำนวนครั้งในการเข้าร่วม
-
สตาฟจะเปิดโพสต์รับผู้เล่นหน้า TL คอมมูในระยะเวลาที่กำหนดไปทีละเทิร์น
-
คนสนใจและแอคทีฟอยู่หน้า TL ที่เห็นประกาศ สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน โดยการเมนชั่นเลือกสุ่มช่องที่เห็นบนกระดาน Google Slice ของสตาฟ
-
สตาฟรวมรายชื่อ และสรุปผลการแข่งก่อนขึ้นเทิร์นถัดไป
-
-
. สตอรี่ของกีฬา 'ปิดตาตีกล่อง'
-
จัดแข่ง 3 รอบ ใช้เวลา 20 วินาทีโดยประมาณ
-
ทุกคนที่สนใจและได้ยินประกาศ สามารถรายงานตัวลงสนามเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันได้
-
คนที่เข้าแข่งขันจะได้รับผ้าปิดสีประจำห้องเรียนของตน และ Cheering Stick สำหรับใช้ตีกล่องคนละอัน
-
ตีให้โดนกล่องที่อยู่ตามจุดต่าง ๆ ภายในพื้นแข่งขัน
-
ตีโดน 1 กล่องสีใดก็ได้ = ได้รับ 1 แต้ม อาจจะตีโดนเพื่อนด้วย แต่อย่าตีแรงล่ะ (...)
-
-
. สตอรี่ของกีฬา 'วิ่งผลัด'
-
จัดแข่ง 3 รอบ ทุกคนที่สนใจและได้ยินประกาศ สามารถรายงานตัวลงสนามเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันได้
-
ในสนามวิ่งผลัดจะมีสิ่งของให้เลือกที่จุดเตรียมวิ่งของแต่ละคน โดยให้เลือกหยิบสุ่มมา 1 อย่าง เมื่อคนแรกวิ่งไปหาคนถัดไปเพื่อส่งต่อสิ่งของ คนถัดไปจะต้องสวมใส่หรือรับสิ่งของจากคนก่อนหน้าแล้วออกวิ่งพร้อมกับถือของของตัวเองไปด้วยเพื่อส่งต่อให้คนถัดไป และส่งต่อไปเรื่อย ๆ ตามลำดับจนถึงคนสุดท้ายที่ต้องวิ่งเข้าเส้นชัย
-
🔴 ประเภท Active #2 : ฟันดาบ
-
แข่งขันวันที่ 24 มิ.ย. เวลา 20.00 - 21.00 น.
(ตามสตอรี่เป็นช่วงเวลา 13.00 - 13.50 น. ที่โรงยิม) -
แข่งเดี่ยวรวมสามห้องเรียน จำกัดนักกีฬา 12 คน
-
รูปแบบการแข่งขันในมุม ผปค.
-
เล่นสูงสุด 3 เทิร์น โดยเมนชั่นเลือกเปิดแผ่นป้ายทำคะแนน 1 แผ่นป้ายพร้อมกันทีละเทิร์น เลือกซ้ำกันไม่ได้ และไม่สามารถเลือกป้ายที่ถูกเปิดไปแล้วได้
(สตอรี่ :: เป็นการแข่งเดี่ยว แบ่งรอบการแข่งไปทีละคู่ตามลำดับจนกว่าจะตัดสินผลแพ้ชนะได้หรือหมดเวลาแข่งขัน) -
ผู้เล่นที่เปิดแผ่นป้ายเจอแต้มมากกว่า = ชนะ
-
เมื่อจบการแข่งขันคนที่สะสมคะแนนได้มากที่สุดเป็นฝ่ายชนะ
-
-
การแข่งขันมี 4 ระดับ Round, Quarter, Semi และ Championship
-
ดาบที่ใช้เป็นดาบเอเป้ : Ref1
( ตามสตอรี่ทางโรงเรียนใช้วิธีติดเซนเซอร์ไว้ที่ปลายดาบและตัดสินผลการแข่งตามค่าคะแนนที่ประมวลผลด้วยข้อมูลจากเซนเซอร์ ) -
เรฟการเล่นกีฬาฟันดาบ : LINK กฏของดาบเอเป้อยู่นาทีที่ 3:48
ตามสตอรี่ของคอมมูไม่ได้เล่นซีเรียสเหมือนการแข่งจริง เน้นความไวเป็นหลัก หากปลายดาบโดนตัวอีกฝ่ายได้ไวกว่าจะถือว่าได้แต้ม และตัดสินผู้ชนะจากจำนวนแต้มหลังจบการแข่งขัน
🎯 ประเภท Active #2 : ยิงธนู
-
แข่งขันวันที่ 24 มิ.ย. เวลา 21.00 - 22.00 น.
(ตามสตอรี่เป็นช่วงเวลา 14.00 - 14.50 น. ที่โรงยิม) -
แข่งเดี่ยวรวมสามห้องเรียน จำกัดนักกีฬา 12 คน
-
รูปแบบการแข่งขันในมุม ผปค.
-
แข่งพร้อมกัน โดยเมนชั่นเลือกเปิด 3 แผ่นป้ายในแต่ละเทิร์นเพื่อทำคะแนน สามารถเลือกป้ายซ้ำกันได้
(สตอรี่ :: เป็นการแข่งเดี่ยว แบ่งรอบการแข่งไปทีละเซ็ต และผลัดกันยิงไปทีละรอบตามลำดับจนครบ 3 รอบเพื่อตัดสินผลการแข่งขัน)
ตัวอย่างเมนชั่นแบบที่ 1 : A2 A3 C4
ตัวอย่างเมนชั่นแบบที่ 2 : /ง้างไม้ธนูแล้วยิง!!/ A7 D3 E5 -
เมื่อจบการแข่งขัน นักกีฬาที่ทำคะแนนรวมได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
-
-
การแข่งขันมี 4 ระดับ Round, Quarter, Semi และ Championship
-
อุปกรณ์ที่ต้องสวมในการแข่งได้แก่ Arm Guard : Ref1, Ref2, Ref3
⚽ ประเภท Active #2 : ฟุตบอล
-
แข่งขันวันที่ 25 มิ.ย. เวลา 20.30 - 22.00 น.
(ตามสตอรี่แข่งเวลา 14.00 - 14.50 น. ที่สนามฟุตบอล) -
จำกัดนักกีฬา 10 คน
-
สตาฟแบ่งทีมให้ โดยแบ่งเป็นทีมละ 5 คน
ใน 1 ทีมแบ่งออกเป็น นักกีฬาในสนาม 4 คน ผู้รักษาประตู 1 คน แต่ตามสตอรี่ใน 1 ทีมมี 11 คนไม่นับตัวสำรอง
-
รูปแบบการเล่นในมุม ผปค.
-
เล่นทั้งหมด 5 เทิร์น ใช้กระดาน Google Slide เป็นสนามแข่ง โดยสตาฟจะโพสต์ลิงก์หน้า TL เมื่อใกล้ถึงเวลาแข่งขัน
( สตอรี่ : การแข่งจะแบ่งออกเป็นสองช่วง ครึ่งแรก 25 นาที พักเบรค 5 นาที แข่งครึ่งหลัง 25 นาทีและสลับด้านสนามกัน มี overtime 5 นาทีก่อนจบการแข่งขัน เวลาจะเดินเฉพาะช่วงที่เล่น และนาฬิกาจะหยุดเดินเมื่อหมดเวลาของการแข่งขัน ) -
สตาฟจะเมนชั่นหาผู้เล่น 'ตำแหน่งนักเตะในสนาม' หน้า TL
-
ให้ผู้เล่นเมนชั่นตอบเลือกคนละ 1 ช่อง จากนั้นรอสรุปผล
-
หากเปิดเจอลูกบอล สตาฟจะเมนชั่นไปหา 'ตำแหน่งผู้รักษาประตู' เพื่อให้ผู้เล่นตำแหน่งนี้เมนชั่นเปิดป้าย
-
เมื่อสตาฟประกาศผลการแข่งขันเรียบร้อยแล้วจะเริ่มเทิร์นถัดไป
-
-
-
สำหรับตำแหน่งผู้รักษาประตู
-
รอเปิดป้ายเป่ายิ้งฉุบอย่างเดียว
-
เลือกป้ายเดิมซ้ำได้จนกว่าผลของป้ายจะหมด (แผ่นป้ายแต่ละช่องจะมีอีโมจิซ่อนอยู่)
-
ในช่องของผู้รักษาประตูจะมีสัญลักษณ์ [🖐 และ ✌ ] เพื่อลุ้นว่าจะสกัดลูกบอลจากฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือไม่
-
เปิดป้ายตามจำนวนนักกีฬาที่เจอลูกบอลในสนาม
-
ผลเป่ายิ้งฉุบชนะ = ป้องกันประตูสำเร็จ ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้คะแนน
-
ผลเป่ายิ้งฉุบแพ้ = ป้องกันประตูไม่สำเร็จ ฝ่ายตรงข้ามทำคะแนนได้
-
-
-
จุดจบการแข่งขัน
1. ทีมใดทีมหนึ่งทำคะแนนได้มากกว่าเมื่อจบเทิร์นที่ 5 เป็นฝ่ายชนะ
2. หากทั้งสองทีมทำคะแนนได้เท่ากันเมื่อหมดเวลาของการแข่งขัน จะยิงจุดโทษตัดสินด้วยการเปิดแผ่นป้ายเป่ายิ้งฉุบแข่งกันของผู้รักษาประตูทั้ง 2 ทีม
-
.
-
-
ตำแหน่งนักเตะในสนาม
-
เดินได้ 2 ช่องรอบตัว ซ้าย / ขวา / หน้า / หลัง / มุมทะแยง
ตัวอย่างการเมนชั่น : A1 - E6 **
( ** หมายถึง เป็นผู้เล่นหมากเดิน A1 เดินไปช่อง E6 ) -
เดินซ้ำช่องเดียวกัน และ เดินซ้ำช่องเดิมที่เปิดไปแล้วได้ (แต่ช่องที่ถูกเปิดไปแล้วจะไม่มีลูกบอลอยู่แล้ว)
-
หากในช่องของนักกีฬาในสนามมีสัญลักษณ์ [ ⚽ + ✊ ] = เจอลูกบอล ต้องมาลุ้นว่าผู้รักษาประตูฝ่ายตรงข้ามจะรักษาประตูไว้ได้สำเร็จหรือไม่ด้วยผลของอีโมจิเป่ายิ้งฉุบ
-
-
🏆 Timeline 🏆