
홍세원
วันเปิดเทอมตรงกับเดือนที่มีเทศกาลวันเด็ก นักเรียนจากห้องประชาสัมพันธ์และผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับงานกิจกรรมโรงเรียน (NPC) ได้สร้างกิจกรรมกระชับมิตรรับเปิดเทอมควบกับวันเด็ก ให้ทุกคนได้มีโมเมนต์กลับไปเป็นเด็ก ๆ อีกครั้ง โดยทุกคนจะได้ยินและเห็นประกาศกิจกรรมผ่านเสียงตามสาย, หน้าบอร์ดประชาสัมพันธ์, สภานักเรียนเป็นคนส่งต่อข้อมูล และ sns
เกี่ยวกับกิจกรรม
-
ร่วมเล่นกิจกรรมวันเด็กและวันพระจันทรสีเลือดได้ทั้งนักเรียน, อาจารย์ และศิษย์เก่า
-
เก็บกิจกรรมครั้งที่ 2 Children's Day และกิจกรรมครั้งที่ 3 Blood Moon โดยการโรลเพลย์, เล่นชินดัน, ร่วมเล่นมินิเกมไขปริศนาในคืนพระจันทร์สีเลือด หรือวาดรูปประกอบในโมเมนต์ต่าง ๆ ของกิจกรรม
**ขยายความ : เลือกทำอยากใดอย่างหนึ่งตามที่สะดวก หรือเล่นทั้งหมดก็ได้เช่นกันค่ะ** -
ระยะเวลาเก็บกิจกรรมครั้งที่ 2 - 3 ถึงวันที่ 31 พ.ค. เวลา 23.59 น. ถึงแม้ว่าจะจบนับการเก็บกิจกรรมแล้ว แต่ยังสามารถเล่นต่อหน้า TL ได้เรื่อย ๆ ค่ะ
-
สตาฟจะเช็กการเข้าร่วมกิจกรรมผ่านแฮชแท็ก โดยทั้ง 2 กิจกรรมจะใช้แฮชแท็กต่างกัน อย่าลืมเช็กและติดแฮชแท็กให้ถูกต้องนะคะ

Children's day
ส่วนที่ 1 : ย้อนไปในวัยเด็ก
วัฒนธรรมฉลองครบรอบ 1 ขวบของเด็ก ๆ หรือ โทลจันชี (돌잔치) เป็นพิธีทำนายอนาคตของเด็ก ๆ จากการเลือกหยิบสิ่งของ โดยมีความเชื่อว่า… ถ้าจับได้ดินสอ แปลว่า โตมาจะเรียนเก่งหรือเป็นเด็กฉลาด, จับได้เงิน ในอนาคตจะร่ำรวย, จับได้ด้าย จะอายุยืน หรือจับข้าวสารจะเป็นคนมีกินมีใช้ในอนาคต เป็นต้น แต่ก็ไม่ใช่ทุกบ้านที่จะปักใจในความเชื่อเรื่องเหล่านี้หรือบางบ้านก็ไม่ได้จัดพิธีนี้ให้กับเด็กๆ ทางโรงเรียนจึงดัดแปลงวัฒนธรรมนี้เป็น “ของเล่นชิ้นแรกที่รักที่สุดในวัยเด็ก” แทนยังไงล่ะ!
“ของเล่นเปรียบเสมือนเพื่อนซี้คู่ใจของเด็ก ๆ”
“แล้วของเล่นชิ้นแรกที่คุณรักที่สุดในวัยเด็กล่ะ”
“คืออะไร ?”
“มาแชร์รูปช่วงเวลาในวัยเด็กและเรื่องราวเกี่ยวกับของเล่นชิ้นแรกของคุณกันเถอะ!”

[ ตัวอย่างสตอรี่ของ NPC เจยุนโฮ ]
ตอนอายุ 5 ขวบ ฉันได้ตุ๊กตากระต่ายเป็นของขวัญวันปีใหม่จากพี่ชายก่อนเจ้าตัวจะไปเรียนต่อต่างประเทศ ฉันรักมันมากและตั้งชื่อว่า "มาร์ตี้" มันอยู่กับฉันจนถึงอายุ 13 แล้วก็หายไปตอนย้ายบ้านใหม่ พี่บอกว่ามันคงจะเจอเพื่อน ๆ เลยตามพวกเขาไป ซึ่งฉันก็ไม่มีปัญหา ขอบคุณที่อยู่เป็นเพื่อกับฉันนะ ฉันจะคิดถึงแกเสมอ XD
-
วาดรูปตัวละครในวัยเด็ก, ของเล่นชิ้นแรกที่รักที่สุด หรือ เล่าเรื่องราวของเล่นชิ้นแรกที่รักที่สุดในวัยเด็ก (กำหนดอายุไม่เกิน 14 ปี)
**ไม่จำกัดสเกลและรูปแบบของงานวาดภาพประกอบ จะเป็นเส้นสเกตหรือขาวดำก็ได้ค่ะ** -
สตอรี่ :: ตัวละครอาจจะเล่าเรื่องราวของตัวเองให้เพื่อนฟัง, เขียนลงเว็บบอร์ด, เขียนลงสมุดบันทึกเก็บไว้ หรือนึกย้อนความหลังในใจก็ได้เช่นกันค่ะ
-
การส่งกิจกรรม :: วาดรูปประกอบแล้วนำมาโพสต์ติดแฮชแท็กหน้า TL สามารถเขียนบรรยายถึงเรื่องราวได้ หรือ เขียนเป็นฟิคชั่น บรรยายลง Doc. แล้วนำมาโพสต์ติดแฮชแท็กหน้า TL ได้
-
ไม่อนุญาตให้โพสต์ลอยหรือสร้างเธรดเล่าเรื่องของตัวละครยาวหลายเมนชั่น หากต้องการเล่าเรื่องราว ขอให้เขียนลง Google Doc. แล้วนำมาแปะลงหน้า TL แทนค่ะ
-
วันเด็กของเกาหลีตรงกับวันที่ 5 พ.ค. วันเดียว แต่ผู้เล่นสามารถเล่นกิจกรรมวันเด็กได้เรื่อย ๆ ไม่จำเป็นต้องฟิคว่าต้องเป็นวันที่ 5 สามารถเป็นโมเมนต์ของวันอื่น ๆ ได้ค่ะ
-
สามารถโรลเพลย์ช่วงเวลาในวัยเด็กได้นะคะ
-
แฮชแท็กกิจกรรมวันเด็ก #HSWChildrenDay
ส่วนที่ 2 : แลกจิ๊กซอว์เปิดกล่อง
นักเรียนผู้ดูแลงานประชาสัมพันธ์ของโรงเรียน (NPC) ได้ส่งรายละเอียดกิจกรรมกระชับมิตรรับเปิดเทอม พร้อมมอบกล่องหน้าตาเหมือนของเล่นให้กับสภานักเรียนทุกคนเพื่อนำไปแจกให้กับคนอื่น ๆ ทั่วทั้งโรงเรียน โดย 1 คนสามารถมีกล่องกิจกรรมได้หลายกล่อง แต่ก่อนจะรับกล่องถัดไป จะต้องเปิดกล่องแรกให้ได้ก่อน โดยจะเช็กจากชิปที่ติดอยู่กับจิ๊กซอว์สีขาว เพราะงั้น จะฉวยโอกาสหยิบไปหลายกล่องไม่ได้ยังไงล่ะ!

กล่องกิจกรรมเป็นกล่องขนาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส ขนาดกำลังพอดีไม่ใหญ่และไม่เล็ก ซึ่งสามารถจุพวกขนมซองใหญ่ได้ สะดวกต่อการถือเดินไปเดินมา ตรงบริเวณด้านหน้าของกล่องจะมีจิ๊กซอว์ 5 ชิ้นที่ติดชิปอยู่ด้านหลัง โดยกำหนดให้จิ๊กซอว์ตรงกลาง (สีขาว) ติดอยู่กับที่ถาวร ส่วน 4 ชิ้นที่เหลือสามารถแกะออกได้

กล่องกิจกรรมที่ได้รับไปจะยังเปิดไม่ได้ เพราะกล่องนี้มีเงื่อนไขว่า หากตัวจิ๊กซอว์เป็นชิปตัวเดียวกันทั้ง 5 ชิ้น กล่องจะไม่คลายล็อกให้ เจ้าของกล่องกิจกรรมจะต้องนำชิ้นส่วนจิ๊กซอว์ทั้ง 4 ชิ้นที่สามารถถอดออกได้ ไปแลกกับคนอื่น ๆ เช่น แลกกับเพื่อนนักเรียนด้วยกัน, อาจารย์ และศิษย์เก่าหากพบเจอพวกเขาในเมือง และชิ้นส่วนนั้นต้องไม่ซ้ำคนเดิม เพียงแค่ไปทักทายทำความรู้จักและพูดคุยกันเล็ก ๆ น้อย นอกจากจะได้ชิ้นส่วนมาเปิดกล่องกิจกรรมแล้ว ยังทำให้คุณได้รู้จักกับคนอื่น ๆ มากขึ้นด้วยนะ!
(ศิษย์เก่าสามารถสั่งของจากทางโรงเรียนได้ โดยจะส่งไปทางไปรษณีย์ค่ะ)
-
แฮชแท็กกิจกรรมวันเด็ก #HSWChildrenDay
-
สามารถตกแต่งชิ้นส่วนจิ๊กซอว์ได้ตามความคิดสร้างสรรค์ และ เปลี่ยนสีได้
-
ต้องไม่ลืมที่จะเขียนชื่อของตัวเองบนจิ๊กซอว์ ก่อนนำไปโรลเพลย์แลกเปลี่ยนกับคนอื่น ๆ
-
การโรลเพลย์แลกเปลี่ยนจิ๊กซอว์ ไม่จำกัดไอเดีย เช่น โรลธรรมดาแนะนำตัว, ตอบคำถาม หรืออื่น ๆ และผู้เล่นสามารถโรลไปหลาย ๆ คนก่อนแล้วค่อยมารวมชิ้นส่วนอีกทีว่าจะเปิดได้กล่องก็ได้ แต่ตามสตอรี่ของตัวละครจะได้ทีละกล่องค่ะ
-
เมื่อแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนจนครบแล้ว กล่องกิจกรรมจะมีเสียง กริ๊ก! เป็นสัญญาณว่ากล่องได้คลายล็อกเรียบร้อยแล้ว
สุ่มของที่ได้จากการเปิดกล่อง กำหนด 1 กล่องมีของ 1 - 2 ชิ้น
[ 01 ] [ 02 ] [ 03 ] [ 04 ] [ 05 ] [ 06 ] [ 07 ] [ 08 ] [ 09 ] [ 10 ]
[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
( จะเป็นของที่ไม่ได้อยู่ในลิสต์เหล่านี้ก็ได้เช่นกัน โดยกำหนดเป็นของที่ราคาไม่แพงมากและไม่ใช่เงิน เช่น ขนม, ของกิน, เครื่องดื่ม, ของเล่น, ตุ๊กตา, ผ้าพันคอ, หมวก, ถุงมือ, อุปกรณ์เครื่องเขียน, สมุดหนังสือ, ฯลฯ )



CW : ความมืด / สีแดง / คดีอาชญากรรม / ผีวิญญาณ
มีการใช้คำพูดโน้มน้าวในทางไม่ดี และสตอรี่ของกิจกรรมนี้อาจทริกเกอร์ต่อผู้เล่นที่สะเทือนใจง่าย
Blood Moon
อากาศเริ่มร้อนขึ้นเรื่อย ๆ และจะเข้าสู่ฤดูร้อนปลายเดือนพฤษภาคม ในเดือนนี้… มีปรากฏการณ์คืนพระจันทร์สีเลือดเต็มดวงในวันที่ 15 - 16 พ.ค. หากพูดในมุมวิทยาศาสตร์ ก็คือการเกิดจันทรุปราคาเต็มดวง เกิดจากพระอาทิตย์ โลก และพระจันทร์โคจรมาอยู่ในระนาบเดียวกัน นอกจากนี้ยังมีความเชื่อที่ว่า เป็นวันที่โลกของคนเป็นและโลกของวิญญาณเชื่อมหากันด้วย พลังของเหล่าวิญญาณและภูติผีจะแข็งแกร่งจนสามารถปรากฏตัวให้มนุษย์เห็นได้ง่าย แต่ก็ไม่สามารถทำร้ายมนุษย์ได้ ทั้งยังตรงกับเดือนที่โรงเรียนฮงเซวอนเปิดเทอมด้วย
แน่นอนว่าเป็นเพียงความเชื่อที่อาจจะจริงหรือไม่จริงก็ได้
จนกระทั่ง
มีใครบางคนสร้างข่าวลือที่ดันเป็นจริงขึ้นมา
“ปีนี้โรงเรียนเปิดเทอมตรงกับเดือนที่มีปรากฏการณ์พระจันทร์สีเลือดเหรอเนี่ย!? ก็ว่า….ทำไมพักนี้เวลาเดินไปไหนมาไหนบริเวณที่มีกระจก ไม่ว่าจะกลางวันหรือกลางคืน ก็จะเจอกับอะไรแปลก ๆ ไม่หยุดเลย ขนาดคนไม่มีเซนส์อย่างฉันก็เจอกับเขาด้วย ทุกคนก็อย่าเผลอจ้องกระจกในโรงเรียนหรือแม้แต่กระจกหน้าต่างล่ะ! โดยเฉพาะพวกที่มีเซนส์น่ะ….”

สุ่มชินดันสิ่งที่เจอในกระจก ✣ Link
สิ่งลี้ลับที่ปรากฏในกระจกจะถ่ายรูปไม่ติด
สุ่มได้มากกว่า 1 ครั้ง และสามารถโรลเพลย์หรือวาดรูปประกอบตามผลชินดันที่สุ่มเจอได้เลยค่ะ
#HSWC_BloodMoon

วันจันทร์ที่ 2 พ.ค. เวลา 23.59 น. มีใครบางคนอัปข้อความลงเว็บบอร์ดของโรงเรียน
ผู้เขียน : Anonymous
มีนักเรียนชายปี 1 ขื่อ “ซอคังมน” อยู่ห้องเรียนทนายความ ถูกส่งเข้าโรงพยาบาลหลังเรียนเสริมภาคค่ำเวลา 22.00 น. โดยสถานที่เกิดเหตุคือห้องสมุด แน่นอนว่าไม่ค่อยมีใครรู้เรื่องนี้เพราะมันเกิดขึ้นตอนกลางคืนและเป็นเวลาที่ค่อนข้างเงียบ แต่ตอนนี้นักเรียนชายคนนั้นปลอดภัยดีถึงจะยังไม่ฟื้นดีและไม่พร้อมที่จะให้การกับตำรวจ และเพราะฉันเป็นเพื่อนกับซอคังมน จึงได้ข่าวมาว่าลักษณะรอยแผลค่อนข้างร้ายแรงเหมือนโดนของแข็งฟาดเข้าที่ท้ายทอย ซึ่งบอกกล่าวโดยหมอคนหนึ่ง
แต่ทางตำรวจมองว่ามันคงเป็นอุบัติเหตุ โดยให้เหตุผลว่าเกิดจากความประมาททำให้หนังสือที่อยู่ชั้นบนหล่นใส่หลังคอตอนกำลังก้มเข้าอย่างจัง และพวกเขาจะปิดคดีในวันที่ 3 พ.ค. นี้ แต่ฉันรู้สึกแปลก ๆ กับสิ่งที่เกิดขึ้น จึงขอร้องให้คุณพ่อของซอคังมนยื้อเวลาปิดคดีไว้ ซึ่งยื้อได้ถึงวันที่ 16 พ.ค. เท่านั้น
ฉันคิดว่าผู้ต้องสงสัยมี 2 คน คือนักเรียนหญิงผู้เป็นเพื่อนกับซอคังมน และ อาจารย์ชายคนหนึ่ง ผู้ที่เห็นซอคังมนนอนล้มอยู่ตรงพื้นในห้องสมุด ส่วนเหตุผลคงบอกตรงนี้ไม่ได้ และถ้าถามว่าหลักฐานต่าง ๆ อยู่ไหน? ฉันตอบได้แค่ว่าไม่รู้…พวกเจ้าหน้าที่คงเก็บไปแล้ว รปภ.ห้องกล้องวงจรปิดของโรงเรียนก็ไม่ได้บอกอะไรกับฉันและไล่ให้ฉันไปที่อื่น
มีใครพอจะช่วยฉันสืบเรื่องนี้ได้บ้างไหม? ถ้าหากสนใจ มาพบกันที่หน้าทางเข้าตึกหลักของโรงเรียนในวันอาทิตย์ ที่ 15 พ.ค. เวลา 20.00 น. ในระหว่างนี้ฉันมีเรื่องที่ต้องจัดการก่อนนิดหน่อย...เกี่ยวกับคดีนี้นี่แหละ มันค่อนข้างใช้เวลานาน รวมถึงจะไปขอให้เปิดประตูโรงเรียนในเวลานั้นให้ด้วย ...อ่า… จะว่าไป เป็นวันที่ตรงกับคืนพระจันทร์สีเลือดด้วย หวังว่าสิ่งที่จะเจอในคืนพระจันทร์สีเลือดจะเป็นแค่ความเชื่องมงายนะ.….
สตอรี่เพิ่มเติม :: ในวันที่เกิดเหตุทางเจ้าหน้าที่มีเลือกปฏิบัติงานเฉพาะตอนกลางคืนหรือช่วงเวลาเลิกเรียนเท่านั้น เพื่อไม่ให้เกิดความโกลาหนและรบกวนการเรียนการสอน ข้อมูลต่าง ๆ และสิ่งที่เกิดขึ้นจะแจ้งแค่ ผอ. และผู้บริหารรับรู้เท่านั้น เพื่อไม่ให้เกิดการกระจายข่าวออกไปข้างนอก แต่ดันมีนักเรียนคนนี้ที่มาเขียนข้อมูลลงเว็บบอร์ดของโรงเรียน ทำให้หลาย ๆ คนที่เข้าไปอ่านได้รับรู้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้น
-
เบาะแสและเรื่องราวของคดีนอกจากข้อความของ Anonymous แล้ว ตัวละครและผู้เล่นจะรับรู้ข้อมูลเพิ่มเติมในวันกิจกรรมค่ะ
-
กิจกรรมพระจันทร์สีเลือด มีโอกาสที่ตัวละครจะได้เจอกับเหตุการณ์ลี้ลับ เช่น ผีวิญญาณ หรือสิ่งแปลก ๆ ที่อยู่ ๆ ก็เกิดขึ้นภายในโรงเรียนฮงเซวอน
-
เหตุการณ์ของอีเวนต์ที่ 3 ไม่ได้เกิดเอฟเฟกต์เป็นวงกว้าง ขึ้นอยู่กับว่าแต่ละคนสนใจในข่าวลือและคดีที่เกิดขึ้นหรือไม่ค่ะ
การเข้าร่วมกิจกรรมไขคดีปริศนาในคืนพระจันทร์สีเลือด
-
ปรากฏการณ์จันทรุปราคาของคอมมู ไม่ได้เกิดขึ้นตรงกับโลกของความเป็นจริง ซึ่งช่วงเวลาที่นำมาใช้อ้างอิงในกิจกรรมนี้ เป็นปรากฏการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นในไทม์โซนอเมริกาค่ะ
-
เป็นกิจกรรมเล่นหน้า TL ไขปริศนาในโรงเรียนตอนกลางคืน วันที่ 15 พ.ค. เวลา 20.00 - 22.00 น. โดยประมาณหรืออาจจะเลทขึ้นอยู่กับสปีดในการเล่นค่ะ
-
แฮชแท็กกิจกรรม HSWC_BloodMoon
-
เล่นทั้งหมด 7 เทิร์น โดยแบ่งเป็นเทิร์น 1 - 5 สำรวจโรงเรียนและหาเบาะแส เทิร์น 6 เปิดโหวตครั้งที่ 1 เทิร์นที่ 7 เปิดโหวตครั้งที่ 2 และเป็นการตัดสินคดี โดยผลการโหวตในเทิร์นที่ 7 มีผลต่อจุดจบของคดีค่ะ
-
รูปแบบการเล่นกิจกรรมไขดคีปริศนา
-
เทิร์นที่ 1 - 5 จำกัดคนที่มาร่วมเมนชั่น 7 - 12 คนต่อเทิร์น ส่วนเทิร์น 6 และ 7 เปิดให้ทุกคนที่อยู่หน้า TL ร่วมกันโหวต
-
สตาฟจะโพสต์ภาพกระดานสำรวจ และเริ่มเล่นกิจกรรมหน้า TL ไปทีละเทิร์น ให้ผู้เล่นที่สนใจเมนชั่นตอบโดยการเลือกช้อยที่มีในกระดานสำรวจ เพื่อสุ่มว่าจะเจอเบาะแสหรือไม่ โดยกำหนดให้ 1 คนเลือกสำรวจได้ 1 ช่อง (เลือกซ้ำกันได้ ตามสตอรี่ถือว่าเจอพร้อมกันค่ะ)
-
เมื่อเมนชั่นแล้วขอความร่วมมือไม่ลบเมนชั่นกระทันหันนะคะ ให้ปล่อยไว้แบบนั้นได้เลยค่ะ
-
หลังจากนั้นจะเป็นการสรุปสตอรี่ปิดท้ายว่าแต่ละคนเจออะไรบ้างก่อนขึ้นเทิร์นถัดไป
-
-
ในการสำรวจจะมีคนที่ไม่เจอะเบาะแสเลยแต่ได้เหตุการณ์แบบสุ่มไปแทน และคนที่เจอกับเบาะแสค่ะ
-
ผู้เล่นสามารถร่วมเล่นกี่เทิร์นก็ได้ และไม่จำเป็นต้องเล่นตั้งแต่เทิร์น 1
-
ในการสำรวจสามารถเป็นลม, บาดเจ็บ และมีแผลเลือดออกได้ แต่ไม่อันตรายกับชีวิตค่ะ
-
จะไม่มีเบาะแสลายนิ้วมือ หรือ ผลตรวจ DNA อยู่ในกระดานสำรวจ เพื่อไม่ให้เกิดการฟิกซ์การตัดสินใจของผู้เล่น แต่จะนำไปรวมกับเฉลยในตอนท้ายแทนค่ะ
-
สามารถโรลเพลย์, รีแอค และวาดรูปประกอบระหว่างเล่นกิจกรรมไขคดีได้
-
ผลการตัดสินคดี
-
จับคนร้ายผิดคน = เป็นการตัดสินโดยกระแสสังคม ทุกคนจะโดนคำสาปจากเหล่าผีในโรงเรียนที่ติดตามคดีนี้ นั่นคือ [ จะรู้สึกง่วงนอนและอยากนอนตลอดเวลา เป็นเวลา 14 วัน ]
-
จับคนร้ายถูกคน = เป็นการตัดสินที่ถูกต้องและยุติธรรม ทุกคนจะได้รับคำอวยพรจากเหล่าผีในโรงเรียนที่ติดตามคดีนี้ นั่นคือ [ ไม่ว่าจะทำอะไรก็โชคดีไปหมดเป็นเวลา 7 วัน ]
-